もう長い間TF2の記事書いてないので書こう。
古い話になってしまいますが、アップデートがありましたね。
エンジニアのディスペンサー・テレポーターにレベルが!
ディスペンサーも壊さないと結構厄介。だからデモマンにユーバーかけちゃう!
セットアップ中にカンカン手伝ってあげるとエンジさんホクホクです。
スティッキーがショットガン・ミニガン・マシンガンで壊せるようになりました。
お願いですからシリンジでも消せるようにしてください…
と思ったけど、シリンジ使わなきゃいけないような状況はどっちにしろ死ぬか…
デモマンとの対峙はかなり賭けが強いけど、他のクラスとの対峙よりもまだダイヤグラムの割はいい気がする。(スカウトは戦闘職と一緒にいても避けつつ祈るぐらいしかできないし)
ポイントは相手の武器を見ることと射出方向。
相手との距離にもよるけど近距離と呼べるぐらいならスティッキー構えてるデモマンは怖くない。
下向いてたらくるっと身を翻して逃げる。
正面見てたら突っ込む!
遠くを見てても突っ込む!
パイプ構えてたら逃げます。自爆相打ちでも相手のしてやったり顔が目に浮かぶようだ…くっ!
Medic320時間、まだまだムラが目立つ…
古い話になってしまいますが、アップデートがありましたね。
エンジニアのディスペンサー・テレポーターにレベルが!
ディスペンサーも壊さないと結構厄介。だからデモマンにユーバーかけちゃう!
セットアップ中にカンカン手伝ってあげるとエンジさんホクホクです。
スティッキーがショットガン・ミニガン・マシンガンで壊せるようになりました。
お願いですからシリンジでも消せるようにしてください…
と思ったけど、シリンジ使わなきゃいけないような状況はどっちにしろ死ぬか…
デモマンとの対峙はかなり賭けが強いけど、他のクラスとの対峙よりもまだダイヤグラムの割はいい気がする。(スカウトは戦闘職と一緒にいても避けつつ祈るぐらいしかできないし)
ポイントは相手の武器を見ることと射出方向。
相手との距離にもよるけど近距離と呼べるぐらいならスティッキー構えてるデモマンは怖くない。
下向いてたらくるっと身を翻して逃げる。
正面見てたら突っ込む!
遠くを見てても突っ込む!
パイプ構えてたら逃げます。自爆相打ちでも相手のしてやったり顔が目に浮かぶようだ…くっ!
Medic320時間、まだまだムラが目立つ…