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zi-gamesの組み合わせ発表がありました。
初戦Xqということで厳しいですが、ここ最近のGalaxyはBadlandsの高まりっぷりが激しく、期待できる感じになってます!

あ、あと23日まで予定決まらなかったらTGNへBYOCで参加予定だったりします。
会場で僕と握手!

FJTF2#7終了。優勝はXqでした。おめでとうございます。
運営の方もお疲れ様でした。

TeamGalaxyは
vs GOMI (granary) 4-0 win
vs IXIA (well) 1-2 lose
vs CEP (granary) 1-4 lose
結果は7位と言うことになりました。

大会と言うこともあってか進むにつれて動きが硬く、ワンパターンになりがちだったかなー。
まあ一番練習した動きでやってるってことなので問題はない気がするんですけど、まだまだ戦術の幅が狭い、ね。
負けそうなら負けそうなりに足掻く方法もあったかもしれない。(クラス変更やユーバー変更とか)
その辺の部分もクラン戦で練習したら本番でも出来るようになるかな。

練習は本番のように、本番は練習のように。また次目指してがんばろう。

400
MEDIC400時間突破しました。相も変わらず駄メディックです!これからもよろしく。


最近ずっとHOUSEばっかり聞いてる気がする…

現在TeamGalaxyでMedicをしています。
(実はこっちのブログで今まで書いていなかったのだ!)

大分クランとしての型が出来てきたかな…
皆強いので私あんまり関係ない気はするんですけどねエヘ☆
クラン戦するようになってからあんまり野鯖行ってない…
つい野鯖でもMEDICやっちゃって戦闘職の練習が出来てないんです!

それはそれとして注射銃が今熱い武器です。
使い方は引きながら相手の来そうな場所に撃ち込むだけ!
スカウトに5発ぐらい当たって驚きながら帰ってく様が面白い!
まぁその程度の武器ですわ…くすん…

MEDIC総計387時間!回復量どれぐらいになってるんだろう…?

だいぶ日が空いちゃいましたが、
4日のバスケ大会に出ました。vovさんmamuruさんとチーム。
10-4
5-6
8-8のサドンデス負け!
悔しいけど面白かったです!皆さんお疲れ様でした。

またやるのなら次も出たいですね!

もう長い間TF2の記事書いてないので書こう。
古い話になってしまいますが、アップデートがありましたね。

エンジニアのディスペンサー・テレポーターにレベルが!
ディスペンサーも壊さないと結構厄介。だからデモマンにユーバーかけちゃう!
セットアップ中にカンカン手伝ってあげるとエンジさんホクホクです。

スティッキーがショットガン・ミニガン・マシンガンで壊せるようになりました。
お願いですからシリンジでも消せるようにしてください…
と思ったけど、シリンジ使わなきゃいけないような状況はどっちにしろ死ぬか…

デモマンとの対峙はかなり賭けが強いけど、他のクラスとの対峙よりもまだダイヤグラムの割はいい気がする。(スカウトは戦闘職と一緒にいても避けつつ祈るぐらいしかできないし)
ポイントは相手の武器を見ることと射出方向。
相手との距離にもよるけど近距離と呼べるぐらいならスティッキー構えてるデモマンは怖くない。
下向いてたらくるっと身を翻して逃げる。
正面見てたら突っ込む!
遠くを見てても突っ込む!
パイプ構えてたら逃げます。自爆相打ちでも相手のしてやったり顔が目に浮かぶようだ…くっ!

Medic320時間、まだまだムラが目立つ…

実はしばらくの間TF2が突然落ちてしまうという謎の現象が起きていたんですが、
やっと安定したみたいです。
多分X-fi XGのせい。

本気出すぞ!

304
300時間越えてた。

OVER THE RAINBOWがglobeの曲の中で一番好きなんです。

えっと、Fallout3を買いました。
ダウンロードに20時間かかったわけなんですが、それはまぁ許そうじゃありませんか。
またもやっているゲームを増やしてしまうと言う暴挙に出てしまったため、寝不足は避けられなさそうです…
300
300時間まであと少し。

久々に野鯖でパイロさん使ったけど、本当にアップデートから強くなった。
エアーブラスト使えば被ダメージも減らせる上に、かなり照準通り飛ぶから慣れればエアーショットもできそう。万能だね!

最近トレーニング鯖でスナイパー練習してるんですが、見えてるモデルがぐにょぐにょ動くから頭がどこか分からなくなる。
特にソルジャー、お前反りすぎ。
狙う場所としては首よりほんのちょこっと上がいいのかな。多分。
少し動きをトレースしながら撃つとよさげ?ズームセンシ高い人は下げるといいかも…当然近くの敵が狙いづらくはなりますが。

YKとしてのFJTF2#6全試合が終わりました。
IXIA戦・Bf戦とも両MAP、MEDでやらせていただきました。

自分の分析。
視界にこだわりすぎて今どういう状況なのかを考えてない行動が多かったように思う。
目の前のデモマンの粘着に気を取られて背後を取られたり、死にそうな仲間のヘルスをじーっとみていたり…。
あとクリッツクリーグは完全に練習不足でした。申し訳ない。
Tabで死亡状況見たり、キルログ報告は問題なかったと思う。
後は何かあったかな…思いついたら書くことにしよう。

YKは勢いのあるいいチームです。
と、同時に勢いに身を任せた行動が多いかも知れません。(私含めまだまだクラン戦自体に慣れてない人も多いですし)
ファインプレーを求めて必要のないデスをしたり(これは自分への戒めが強いですが)
リスポーン後で気を抜いてシャッター粘着を踏んだり遊撃スカウトに背後を取られたり…
今一度、最初から行動を見直してみるといいかもしれません。

こんなところで。