ものすごい適当だけどこんなイメージで計算してます

  • 基本重要事項

無敵ユーバー(以下無敵)40秒で溜まる 10秒25%
クリッツユーバー(以下クリッツ)30秒で溜まる

  • 開幕

自分(Medic)が無敵の場合
敵(Medic)が無敵なら同時、敵クリッツなら自分のゲージ85%辺りで来る

  • その他の場合(お互い無敵)

自分が死ぬ→大体のMapはリスポーンまで大体15秒(gullyは10秒でもいいかも)→敵のユーバーに+40%(gullyは30%)
敵が死ぬ→自分のユーバーに+40%(30%)

(後出しユーバーなどで)ユーバー中に敵が死ぬ→30%差

  • ユーバー溜まってから

軽いグダり(皆瀕死とか)→5秒→15%差縮まる
中グダり(一人死ぬとか)→10秒→25%
グッダグダ(もうわけわかんない時)→大体向こうも溜まってる

  • 結局

差がある時はユーバー溜まったら即使えるように距離を詰めておく。
でも粘着確認はしようね!

olo)v


動画貼れてる?

 
Oh...頭おかしいNE!
正直ほぼ毎日クラン戦はしているものの、
プレイ時間は500時間ぐらいの時の方が上手かったかなーなんて思う。
課題は色々あるものの、結構ぼーっとしちゃう時とか自分頭固いなーと思うこともあって。
勝つのは味方のおかげだけど負けるのは大体medicのせいだからね。頑張ろうね。(何を?
(こんなこと前も書いた気がする)

どんな層がここ見てるのかはわからないけど、少人数戦に興味がある人は日曜定期的に
げろにもさんが紅白開いているので(リンク)参加してみるといいよ!怖い人いないよ!