<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<feed version="0.3" xml:lang="ja" xmlns="http://purl.org/atom/ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><title>Between beta</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/" /><modified>2011-09-05T21:52:34+09:00</modified><tagline>TF2やUT3などFPSについてぽろぽろ綴る感じのアレ。</tagline><generator url="http://jugem.jp/">JUGEM</generator><entry><title>total</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1289966" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1289966</id><issued>2011-08-27T10:20:00+09:00</issued><modified>2011-08-27T01:57:56Z</modified><created>2011-08-27T01:20:00Z</created><summary>どうも、お久しぶりです。ゲーム時間も減ってきてこのブログも消滅気味でした。今回はAPMさんが昔紹介してたなーってやつを久々に見つけてきて、まだ使えたので紹介しようかなーなんて。APMさんの元記事はこちら。TF2 Stats Parser from&amp;nbsp;APM in the holeメディックの...</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject>TF2</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[どうも、お久しぶりです。<br>ゲーム時間も減ってきてこのブログも消滅気味でした。<br>今回はAPMさんが昔紹介してたなーってやつを久々に見つけてきて、まだ使えたので紹介しようかなーなんて。<br>APMさんの元記事はこちら。<br><dl class="info"><dd><a style="color: rgb(0, 0, 255);" href="http://an-pan-man.com/archives/2008/04/06_1725.php">TF2 Stats Parser</a><span style="color: rgb(0, 0, 0);"></span><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> from&nbsp;</span><a style="color: rgb(0, 0, 255);" href="http://an-pan-man.com/" target="_blank">APM in the hole</a><a href="http://an-pan-man.com/"></a></dd></dl>メディックの使用時間が1200時間を超えて、ヒール量はどれぐらいになったか…<br>これだ！<br><br><img src="http://img.h-c.hikoku.com/20110827_2629509.jpg" alt="" class="pict" height="244" width="270"><br><br>1200時間っていっても全部が全部真面目にゲームしてる時じゃないので(クラン戦の待ち時間とかね<br>少ないかなーと思ったけどそうでもないみたい！idleプレイヤーとは違うのだよ！<br><br>ヒール量(Health Points Healed)73,998,886 / 4370199s = 16.9 / s<br>海外のターボ設定の鯖でヒール量おかしくなった時とかあるけど、ほぼ薄まってるからまあこんなもんだよね<br>ユーバー発動数(num invulnerable)も34540回で、案外少ない…？<br>per roundはクラン戦で自殺することもあるし、<br>12v12ばかりやってるわけでもないから当てになる数字じゃないよね。<br><br>与えたダメージ量(Damage Dealt)は180時間のソルジャーに3倍付けられてました。(560万)<br>もっと注射器プスプスしてこっ<br><br>]]></content></entry><entry><title>taikai</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1289965" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1289965</id><issued>2011-06-04T16:19:00+09:00</issued><modified>2011-06-04T07:21:38Z</modified><created>2011-06-04T07:19:00Z</created><summary>おひさしぶりです！！！TF2の大会が開かれるらしいです。http://blog.livedoor.jp/tf2japantournament/もりあがれー！</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject>TF2</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[おひさしぶりです！！！<br><br>TF2の大会が開かれるらしいです。<br><a href="http://blog.livedoor.jp/tf2japantournament/" target="_blank">http://blog.livedoor.jp/tf2japantournament/</a><br><br>もりあがれー！<br>]]></content></entry><entry><title>back</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1289964" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1289964</id><issued>2010-09-14T04:58:00+09:00</issued><modified>2010-09-13T19:59:21Z</modified><created>2010-09-13T19:58:00Z</created><summary>&amp;nbsp;記事が1年分消えました！ま、いっか！どうせ10個ぐらいしかないし！</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject /><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[&nbsp;記事が1年分消えました！ま、いっか！どうせ10個ぐらいしかないし！<br>]]></content></entry><entry><title>be back</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1289963" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1289963</id><issued>2009-09-09T11:53:40+09:00</issued><modified>2009-10-01T10:42:31Z</modified><created>2009-09-09T02:53:40Z</created><summary>

引っ越しました。
クラン戦もそろそろ復帰できそう！やったね！
ですが、ヘッドセット(PC161)のマイクが断線しちゃったっぽいので修理しないといけないのと、
ちょっとお勉強があるので全盛期ほどゲームできそうにはありません…。


あんまりアップデートによる...</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject>TF2</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<a href="http://hikoku.img.jugem.jp/20091001_770397.jpg" target="_blank"><img src="http://hikoku.img.jugem.jp/20091001_770397_t.jpg" width="320" height="240" alt="" class="pict" /></a><br />
<br />
引っ越しました。<br />
クラン戦もそろそろ復帰できそう！やったね！<br />
ですが、ヘッドセット(PC161)のマイクが断線しちゃったっぽいので修理しないといけないのと、<br />
ちょっとお勉強があるので全盛期ほどゲームできそうにはありません…。<br />
<br />
<br />
あんまりアップデートによる変更点は無いようだけど、<br />
2週だか3週間ぐらい？TF2してなかったら天使のわっかがもらえてました。<br />
付けると頭髪が寂しい感じなのが難点です。]]></content></entry><entry><title>お手入れ。</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1281594" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1281594</id><issued>2009-08-23T22:36:55+09:00</issued><modified>2009-08-23T13:36:56Z</modified><created>2009-08-23T13:36:55Z</created><summary>人生初の引越し準備のためあと2週間ほどはクラン戦できそうにないです。切ない。
Galaxyの皆ごめんね。

今私はZOWIEのマウスパッドを使ってるんですけど
お手入れにはこれを使ってます。


アイリスオーヤマ サイバークリーン 135gプラスチックボトル入り PCP-135...</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject /><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[人生初の引越し準備のためあと2週間ほどはクラン戦できそうにないです。切ない。<br />
Galaxyの皆ごめんね。<br />
<br />
今私はZOWIEのマウスパッドを使ってるんですけど<br />
お手入れにはこれを使ってます。<br />
<br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%A4%E3%83%9E-%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3-135g%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9C%E3%83%88%E3%83%AB%E5%85%A5%E3%82%8A-PCP-135/dp/B001O8XED2%3FSubscriptionId%3DAKIAJY3MQPODX7WNOO7A%26tag%3Dlolipoblog.jp-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB001O8XED2" target="_blank"><img border="0" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41VZSo-4yaL._SL160_.jpg" alt="アイリスオーヤマ サイバークリーン 135gプラスチックボトル入り PCP-135" /></a><br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%A4%E3%83%9E-%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3-135g%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9C%E3%83%88%E3%83%AB%E5%85%A5%E3%82%8A-PCP-135/dp/B001O8XED2%3FSubscriptionId%3DAKIAJY3MQPODX7WNOO7A%26tag%3Dlolipoblog.jp-22%26linkCode%3Dxm2%26camp%3D2025%26creative%3D165953%26creativeASIN%3DB001O8XED2" target="_blank"><strong>アイリスオーヤマ サイバークリーン 135gプラスチックボトル入り PCP-135</strong></a><br />
アイリスオーヤマ<br />
<br />
黄色いスライムみたいなクリーナーです。<br />
むにむにしながらマウスパッドの上を転がすだけで埃だとかいろいろ取れます。<br />
すぐ元通りになるのでお勧めです！]]></content></entry><entry><title>sweet rider</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1274755" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1274755</id><issued>2009-08-10T06:39:15+09:00</issued><modified>2009-08-09T21:39:29Z</modified><created>2009-08-09T21:39:15Z</created><summary>
sweet strawberry toast / esrevnoc

♪迷宮入りした私の気持ち　分かったらホットミルク上げる

食べ物を扱う歌って割りと多いと思うんですけど、
やっぱり食べ物は幸せに繋がる事が多いんですよね。
だからかアップテンポな、ポップな曲が多くなるんだと思います...</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject /><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/z9FQ4fusyeA&hl=ja&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/z9FQ4fusyeA&hl=ja&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
sweet strawberry toast / esrevnoc<br />
<br />
♪迷宮入りした私の気持ち　分かったらホットミルク上げる<br />
<br />
食べ物を扱う歌って割りと多いと思うんですけど、<br />
やっぱり食べ物は幸せに繋がる事が多いんですよね。<br />
だからかアップテンポな、ポップな曲が多くなるんだと思います。<br />
<br />
要は、私は「食べ物の歌」が好きじゃなくて「ガーリーポップ」的な歌が好きなんですよ、と言いたいわけなんです。<br />
分かってください！＞友人I<br />
<br />
食べ物→幸せ→幸せな生活→愛のある生活→甘い生活<br />
って感じなのか食べ物を扱ってる歌でもとりわけ多いのは砂糖菓子・果物ですよね。<br />
あんまり辛いもん喰おうぜ！的な曲聴いたことないです。<br />
次に多いのは子供のときに食べるような料理の類。<br />
洋食とかその辺ですね、オムライス・ハンバーグ・カレーライス。<br />
後は朝食が多いですよね、トーストにジャムを塗ったりとか。<br />
<br />
あれ、これ何ブログだっけ？<br />
お相手はhi-cookでした。あしたまにあ〜な！]]></content></entry><entry><title>レッツゴーフィーバーターイム</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1266490" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1266490</id><issued>2009-07-27T04:26:31+09:00</issued><modified>2009-07-26T19:26:58Z</modified><created>2009-07-26T19:26:31Z</created><summary>

ifsixさんのHUDを使わせてもらってます！



もっと目標を持ってスキルアップしたいなーってことで！
当分の目標！
・無駄なユーバースイッチを減らす(主にクラン戦で)
・クリッツの立ち回りを考える(出過ぎずひよらず)

ユーバースイッチはメディックが一番...</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject>TF2</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<宣伝><br />
<br />
<a href="http://hdtsix.blogspot.com/" target="_blank"><span style="color:#0000FF">ifsixさん</span></a>のHUDを使わせてもらってます！<br />
<br />
<／宣伝><br />
<br />
もっと目標を持ってスキルアップしたいなーってことで！<br />
当分の目標！<br />
・無駄なユーバースイッチを減らす(主にクラン戦で)<br />
・クリッツの立ち回りを考える(出過ぎずひよらず)<br />
<br />
ユーバースイッチはメディックが一番輝く瞬間(モデル的な意味で)ですけど、<br />
使いすぎるとレッツゴーユーバータイムも3秒とかになっちゃうので、<br />
後出しユーバーして同時に切れるとか残念な感じですよね。<br />
<br />
クリッツは強いんですけど、私が単純に無敵ユーバー信者過ぎて<br />
ほとんど使ってないのでした。<br />
あれ、こんな話前もした気がする。]]></content></entry><entry><title>#8</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1258199" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1258199</id><issued>2009-07-13T12:52:09+09:00</issued><modified>2009-07-13T09:59:08Z</modified><created>2009-07-13T03:52:09Z</created><summary>7/11,12に行われたFJTF2#8全試合が終了しました。
Galaxyとしては

7/11
Team Galaxy vs Depopulation [cp_gravelpit -&gt; cp_granary] 4-2 win
Team Galaxy vs CEP [cp_gravelpit -&gt; cp_badlands] 0-4 lose
Inventory Investment vs Team Galaxy [cp_gravelpit -&gt; cp...</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject>TF2</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[7/11,12に行われたFJTF2#8全試合が終了しました。<br />
Galaxyとしては<br />
<br />
7/11<br />
Team Galaxy vs Depopulation [cp_gravelpit -> cp_granary] <span style="color:#0000FF">4-2 win</span><br />
Team Galaxy vs CEP [cp_gravelpit -> cp_badlands] <span style="color:#FF0000">0-4 lose</span><br />
Inventory Investment vs Team Galaxy [cp_gravelpit -> cp_granary] <span style="color:#0000FF">0-4 win</span><br />
<br />
7/12<br />
Team Galaxy vs 8Rabbits [cp_gravelpit -> cp_badlands] <span style="color:#0000FF">4-0 win</span><br />
Team Galaxy vs Qor [cp_gravelpit -> cp_granary] <span style="color:#0000FF">4-2 win</span><br />
CEP vs Team Galaxy [cp_gravelpit -> cp_badlands] <span style="color:#0000FF">1-4 Win</span><br />
Xq vs Team Galaxy [cp_gravelpit-> cp_granary] <span style="color:#FF0000">4-1 lose</span><br />
<br />
と、ほぼどの時間帯も試合に出て7試合…<br />
しかも両日とも0時回ってから2試合ずつやって11試合という頭の悪いことをやってのけた！(私は9試合で済みました)<br />
<br />
Depo戦のpitは観戦では見れてなかったらしいんですけど、負けました。0秒差？1秒差？<br />
「勝った勝ったー」ﾕｰﾌｪｲﾙ！「「「「「「あー！！」」」」」」<br />
<br />
初日のCEP戦での2スナイパー怖かったです。生きてる心地がしない。<br />
<br />
Qor戦でのPit守りスパイユーバーはね、うん、あれはね、うん、なかった。なかったんや。<br />
危うく戦犯！<br />
<br />
Xqにはzi-gamesの借りを返されちゃいました(普段のクラン戦でもちょくちょく返されてるんですけど)<br />
<br />
---総括---<br />
かなりの試合数をこなしてきた甲斐もあってか、小宇宙(ｺｽﾓ)が高まることはあっても<br />
テンションが下がったり、オールダウンでお通夜状態になったりはしなくて良かった。<br />
むしろ怒号のような報告で「前前前！！！いけー！いけー！」みたいになってました。<br />
無理な状態ならばそれを引き止めるのはメディックだと思うんですが、一緒になって「進めー！」とか言ってたはず。<br />
Galaxyは個々のプレイスタイルの違いはあれど、個人スキルの層が厚い。<br />
2日目終わった後のクラン戦やりながらそう思いました。<br />
---総括ここまで---<br />
<br />
<a href="http://tf2.fpsjp.org/v2/" target="_blank"><span style="color:#0000FF">FJTF2公式</span></a>では大会のDemoファイルもアップロードされてます。<br />
運営の皆さんお疲れ様でした。<br />
あとXqの方々はFJTF2の2連覇おめでとうございます。<br />
<br />
GoodGames！]]></content></entry><entry><title>600hours.</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1249138" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1249138</id><issued>2009-06-27T15:17:31+09:00</issued><modified>2009-10-01T10:42:31Z</modified><created>2009-06-27T06:17:31Z</created><summary>

600時間越えたー！？
全体時間の63%をMEDICに費やしてるみたいです。
最近Galaxyではほぼ毎日2試合以上するので1日2時間近く増え続けて…
前400時間越えたのが3月の始めだから4ヶ月で200時間ぐらい！
1ヶ月50時間で大体計算が合うけど…合うけど…！

最近どうもマ...</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject>TF2</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://hikoku.img.jugem.jp/20091001_770396.jpg" width="386" height="97" alt="" class="pict" /><br />
<br />
600時間越えたー！？<br />
全体時間の63%をMEDICに費やしてるみたいです。<br />
最近Galaxyではほぼ毎日2試合以上するので1日2時間近く増え続けて…<br />
前400時間越えたのが3月の始めだから4ヶ月で200時間ぐらい！<br />
1ヶ月50時間で大体計算が合うけど…合うけど…！<br />
<br />
最近どうもマンネリというか上達が見えなくてモチベーション維持が大変。<br />
他のクランのMEDICさんをDemoで見て参考にしたり自分のよくやるミスの原因を見たり。<br />
死んでから後悔するような行動を取るとチームの士気が下がるんで減らしたいな…。<br />
一番スコアボード開けるのはMEDICなわけで、<br />
優勢なのか劣勢なのか、ユーバーはどちらが早いのかそれとも同時なのか、敵のデモマンがいるかいないか、ヤードの手前で交戦するか奥まで行くか、2から3に出る時に裏はクリアリングされてるのかとか。<br />
その辺もっと意識して声出していかないとなーなんて思っちゃったりして。てへ。]]></content></entry><entry><title>ひとさしゆび</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1246349" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1246349</id><issued>2009-06-22T18:08:49+09:00</issued><modified>2009-06-22T09:08:49Z</modified><created>2009-06-22T09:08:49Z</created><summary>最近右手の人差し指が痛む。
クラン戦のメディックってほぼ30分間MOUSE1押しっぱなしなせいかよく痛みが走るんですよね。
原因は恐らくペンの握りすぎだと思うんですけど…。

あのTF2のオプションにある「メディガン使用時に攻撃キーを押し続けなくても自動的に回復」...</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject>TF2</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[最近右手の人差し指が痛む。<br />
クラン戦のメディックってほぼ30分間MOUSE1押しっぱなしなせいかよく痛みが走るんですよね。<br />
原因は恐らくペンの握りすぎだと思うんですけど…。<br />
<br />
あのTF2のオプションにある「メディガン使用時に攻撃キーを押し続けなくても自動的に回復」は使わないほうがいいです。<br />
切り替えが遅いのでユーバーのスイッチがしづらいし。<br />
なんかコンフィグのスクリプトで改良されたものもあったんですが、どうもしっくりこない感じ。<br />
やっぱり回復対象を意識するって大事だと思うんです。<br />
<br />
でもまぁ必死にメディックやってる人ってそんなにいないよね。多分…]]></content></entry><entry><title>すけーぷごーと</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1240851" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1240851</id><issued>2009-06-12T16:11:52+09:00</issued><modified>2009-06-12T07:11:52Z</modified><created>2009-06-12T07:11:52Z</created><summary>人身御供って言葉があるじゃないですか。
「じんしんごきょう」って読むんだと思ってたんですけど、「ひとみごくう」って読むのね…。
人の前で読む機会がなくて本当によかった。</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject /><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[人身御供って言葉があるじゃないですか。<br />
「じんしんごきょう」って読むんだと思ってたんですけど、「ひとみごくう」って読むのね…。<br />
人の前で読む機会がなくて本当によかった。]]></content></entry><entry><title>War&amp;amp;FW</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1232506" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1232506</id><issued>2009-05-29T07:13:24+09:00</issued><modified>2009-05-28T22:13:24Z</modified><created>2009-05-28T22:13:24Z</created><summary>http://jbbs.livedoor.jp/game/45108/

ここで行われるUT3Warfare紅白戦にBチームリーダーとして出場します。
いつもリーダーが足りないから『誰もいなければ可』にしてみたらなっちゃった感じ。ね。

一応作戦やら何だかんだ考えてはいるんですけど…
3チームって事...</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject>UT3</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<strong><a href="http://jbbs.livedoor.jp/game/45108/" target="_blank">http://jbbs.livedoor.jp/game/45108/</a></strong><br />
<br />
ここで行われるUT3Warfare紅白戦にBチームリーダーとして出場します。<br />
いつもリーダーが足りないから『誰もいなければ可』にしてみたらなっちゃった感じ。ね。<br />
<br />
一応作戦やら何だかんだ考えてはいるんですけど…<br />
3チームって事は同時進行できないわけで、<br />
3マップそれぞれ総当りなわけで、<br />
9試合のうえ、さらに3point先取(時間内にコア破壊で2point、オーバータイムで1point)…<br />
<br />
つまりは体力勝負になりそうです…。<br />
目薬と<a href="http://www.kao.co.jp/megurism/eye/" target="_blank"><span style="color:#0000FF">めぐりズム</span></a>で優勝を狙います！]]></content></entry><entry><title>Huntsman...</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1229002" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1229002</id><issued>2009-05-23T10:54:11+09:00</issued><modified>2009-05-23T01:54:12Z</modified><created>2009-05-23T01:54:11Z</created><summary>Huntsman手に入れました。

・ズームできない
・左下から出るので近距離では照準より左下にずれる
・しゃがむと左上から矢が出る
・弾が全部で13発(1+12)
・溜めることで弾道が安定する(クリックして即離すと放物線を描ける)
・最大に溜めると長距離でもほとんど弾...</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject>TF2</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Huntsman手に入れました。<br />
<br />
・ズームできない<br />
・左下から出るので近距離では照準より左下にずれる<br />
・しゃがむと左上から矢が出る<br />
・弾が全部で13発(1+12)<br />
・溜めることで弾道が安定する(クリックして即離すと放物線を描ける)<br />
・最大に溜めると長距離でもほとんど弾道は落ちない<br />
・溜めすぎる(5秒近くクリックしっぱなし)と手が震えはじめ、撃っても照準から大きく逸れる<br />
・溜め始めてから武器の持ち替えは可能(撃たなければいけないわけではない)<br />
・最大溜めでの胴体撃ちは120Dmg？(頭は試してない)<br />
<br />
距離減衰試すの忘れたけどなさそう。<br />
<br />
上位武器とはいえないけど個人的には好き。<br />
ズームしないとHSが出ないライフルよりはこっちのほうが好みかな…。]]></content></entry><entry><title>S&amp;amp;S...</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1228638" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1228638</id><issued>2009-05-22T18:55:06+09:00</issued><modified>2009-05-25T17:41:14Z</modified><created>2009-05-22T09:55:06Z</created><summary>スナイパー＆スパイアップデートがきました。
こちらに基本的なアップデート情報は載ってます。

アップデートでびっくりしたのは次の2点

・スナイパーライフルと持ち替えが出来るHuntsmanを追加しました。銃を構えている間の移動速度と発射速度がスナイパーライフ...</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject>TF2</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[スナイパー＆スパイアップデートがきました。<br />
<a href="http://pandua.blog10.fc2.com/blog-entry-110.html" target="_blank"><span style="color:#0000FF">こちら</span></a>に基本的なアップデート情報は載ってます。<br />
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アップデートでびっくりしたのは次の2点<br />
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<blockquote>・スナイパーライフルと持ち替えが出来るHuntsmanを追加しました。銃を構えている間の移動速度と発射速度がスナイパーライフルよりも早くなる弓です。通常のライフルよりも中距離で効果的です。</blockquote><br />
弓引いたまま動けるっておかしくない…？<br />
しかも1秒で150Dmgの矢が撃てるのは…(追記：MAX120Dmgでした。頭で360Dmg)<br />
汚いな流石スナイパー汚い<br />
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<blockquote>･スパイがメディックに変装した際にユーバーチャージを持っているように見えるようにしました。％はターゲットの情報に順じます。</blockquote><br />
これは修正される気がしてたけどまさか本当にやるとは…<br />
スパイってもっと演技力がいる玄人好み的なクラスにしたいんだと思ってたけど、<br />
どんどんイージーなクラスにしていってないかな。<br />
汚いな流石スパイ汚い<br />
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あ、そうそう。メディックも当然強化されたんですよ！<br />
んー、どれどれ…？<br />
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<strong>・クリッツクリーグに新しい挑発を加えました。これによってヘルスを10ポイント回復することができます。</strong><br />
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<span style="color:#FF0000"><span style="font-size:x-large;"><strong>(´-ω-｀)</strong></span></span>]]></content></entry><entry><title>dominated domain</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://h-c.hikoku.com/?eid=1224185" /><id>http://h-c.hikoku.com/?eid=1224185</id><issued>2009-05-15T09:40:43+09:00</issued><modified>2009-05-15T00:40:44Z</modified><created>2009-05-15T00:40:43Z</created><summary>ドメイン取ってみちゃった。
このブログを見てる人は既に分かるかと思いますが、

http://h-c.hikoku.com/

になっています。
あとリンク追加します。あとで！</summary><author><name>hikoku</name></author><dc:subject /><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[ドメイン取ってみちゃった。<br />
このブログを見てる人は既に分かるかと思いますが、<br />
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<a href="http://h-c.hikoku.com/" target="_blank">http://h-c.hikoku.com/</a><br />
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になっています。<br />
あとリンク追加します。あとで！]]></content></entry></feed>
